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今年二月,投靠Ubisoft 的前《暗龙纪元》创意总监Mike Laidlaw 从Ubisoft 出走,如今彭博社挖掘出了背后原因:竟是因为企划遭到Ubisoft 前任的创意总监Serge Hasco?t 刁难,要求他要交出「比托尔金还要优秀的奇幻游戏」,而刻意下如此高的标准的原因仅是因为Serge Hasco?t 不喜欢奇幻世界题材。

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根据彭博社报导,Mike Laidlaw在Ubisoft中规划着一款代号为阿瓦隆(Avalon)的奇幻游戏,围绕着亚瑟王、圆桌武士的故事展开,但根据内部工作人员的说法,Serge Hasco?t对当时Ubisoft的发行部门有着异常全面的掌控权,而他并不喜欢这类奇幻题材,更喜欢的是基于现实的衍伸作品,像是《刺客教条》、《极地战嚎》等系列。也因此,他替Mike Laidlaw所在的魁北克工作室立下了极高的标准:如果要做阿瓦隆,那么必须要比托尔金更好。而托尔金所一手打造的《魔戒》系列是被誉为奇幻世界鼻祖的标志性存在。

也因此,阿瓦隆计画胎死腹中,而Serge Hasco?t 所主导的Ubisoft 旗下游戏近年来同质性也越来越高,因而饱受批评。而Serge Hasco?t 本人已经因为卷入之前公司内部的性骚扰风波而辞职。而Mike Laidlaw 的阿瓦隆计画不论换成希腊神话、还是其他科幻类的题材,通通都被Serge Hasco?t 打了回票,最后才于今年二月黯然离开公司。

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而许多熟知阿瓦隆IP 的人表示,这个IP 发展得非常好,而且具有与不输《魔物猎人》的多人互动性,许多游戏开发者对于这样仅仅因为个人观感就否定掉一个值得发展的项目都表示很震惊。在Serge Hasco?t 离职之后,现任Ubisoft 执行长的Yves Guillemot 暂代了创意总监的位置,而许多人都因此对Ubisoft 的前景表示看好:「这样一来可能会让Ubisoft 创造出更好玩、更成功的游戏。」